Розділ 4. Алгоритми та програми » Стр.232 (3)

Які команди та з якими параметрами слід використати у програмі, щоб у проекті виконавець Чаклун довільно рухався по сцені, де у випадковому напрямку стрибає інший виконавець — Жаба. Якщо чаклун торкається жаби, то рух чаклуна припиняється, а жаба перетворюється у принцесу. Сплануйте проект, складіть програму для спланованих подій та реалізуйте його в середовищі Скретч.

Розділ 4. Алгоритми та програми