Відповіді до підручника: Стр.12
Готова відповідь до завдання Стр.12 з ГДЗ Фізика 9 клас Засєкіна.
Фізика, 9 клас · Відповіді до підручника
Текстова відповідь
Тема 1. Рух тіла зі змінною швидкістю. Механічні коливання і хвилі
ДУМАЙ (1–7)
- Який рух називають рівнозмінним? 2. Яка фізична величина характеризує зміну швидкості тіла із часом? 3. Як обчислити прискорення? 4. У чому різниця між рівномірним і рівнозмінним рухами? 5. Чому рух кулі в рушниці або старт ракети вважаються прикладами рівнозмінного руху? 6. Який вигляд має графік залежності швидкості від часу при рівнозмінному русі? 7. Поясни, чому геймдизайнеру потрібно знати закони рівнозмінного руху.
- Рівнозмінним називають рух, під час якого за будь-які однакові інтервали часу швидкість тіла змінюється на однакову величину (прискорення є сталим).
- Зміну швидкості тіла з часом характеризує прискорення.
- Прискорення обчислюють за формулою a = Δv/Δt = (v – v₀)/Δt.
- При рівномірному русі швидкість стала й прискорення дорівнює нулю, а при рівнозмінному швидкість змінюється лінійно з часом, тому прискорення стало й відмінне від нуля.
- Бо в цих випадках швидкість кулі чи ракети швидко змінюється під дією майже сталої сили, тобто рух відбувається з приблизно сталим прискоренням.
- Це пряма лінія, нахилена до осі часу: при розгоні — зростаюча, при гальмуванні — спадна.
- Геймдизайнеру потрібно знати закони рівнозмінного руху, щоб правдоподібно задавати розгін і гальмування персонажів і об’єктів у грі та правильно програмувати їхню зміну швидкості.
Задача про кульку на похилому жолобі
Кульку штовхнули по похилому жолобу вгору зі швидкістю 6 м/с. Прискорення кульки 0,5 м/с². Визнач швидкість кульки через 8 с та 16 с після початку руху.
Запис даних: v₀ = 6 м/с; a = 0,5 м/с² (прискорення напрямлене проти руху); t₁ = 8 с; t₂ = 16 с. Знайти: v₁, v₂.
Обираємо вісь уздовж жолоба в напрямі початкової швидкості, тому проєкція прискорення на цю вісь від’ємна: aₓ = −0,5 м/с².
Рівняння швидкості при рівноприскореному русі по прямій: v = v₀ + aₓ·t.
- Через 8 с: v₁ = 6 м/с + (−0,5 м/с²)·8 с = 6 м/с − 4 м/с = 2 м/с.
- Через 16 с: v₂ = 6 м/с + (−0,5 м/с²)·16 с = 6 м/с − 8 м/с = −2 м/с.
Мінус у другому значенні означає, що кулька до цього моменту зупинилася і почала рухатися вниз, у протилежному напрямі.
Відповідь: v₁ = 2 м/с; v₂ = −2 м/с.
